JavaScript内置对象 Math 数学对象允许你来执行一般数学上的任务(一些数学上的运算)。
使用 Math 的属性和方法的语法:
var pi_value=Math.PI;//使用Math的属性 var sqrt_value=Math.sqrt(15);//使用Math的方法
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
下面列举一下Javascript Math 的所有属性和方法:
属性:
constructor 所建立对象的函数参考 prototype 能够为对象加入的属性和方法 E 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718) LN2 2的自然对数(约等于0.693) LN10 10的自然对数(约等于2.302) LOG2E 以2为底的e的对数.(约等于1.442) LOG10E 以10为底的e的对数(约等于0.434) PI ∏的值(约等于3.14159) SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707) SQRT2 2的平方根(约等于1.414)
方法:
abs(x) 返回数字的绝对值 acos(x) 返回数字的反余弦值 asin(x) 返回数字的反正弦值 atan(x) 返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值 atan2(y,x) 返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度 ceil(x) 返回 x 四舍五入后的最大整数 cos(x) 返回一个数字的余弦值 exp(x) 返回 E^x 值 floor(x) 返回 x 四舍五入后的最小整数 log(x) 返回底数为E的自然对数 max(x,y) 返回 x 和 y 之间较大的数 min(x,y) 返回 x 和 y 之间较小的数 pow(x,y) 返回 y^x 的值 random() 返回位于 0 到 1 之间的随机函数 round(x) 四舍五入后取整 sin(x) 返回数字的正弦值 sqrt(x) 返回数字的平方根 tan(x) 返回一个角度的正切值 toSource() 显示对象的源代码 valueOf() 返回数学对象的原始值